Sisällysluettelo:
Määritelmä - Mitä Wraparound tarkoittaa?
Videopelien ympäröiminen on innovaatio näyttöruudun strategiassa, joka eliminoi yhden näytön perinteiset rajat. Kohteet, jotka menevät näytön rajojen ulkopuolelle, tulevat takaisin näytön vastakkaiselle puolelle.
Techopedia selittää Wraparoundin
Moderni hienostunut pelattavuus, kiertäminen oli ominaisuus, joka tuli näyttämölle melko varhain. Jopa peruspelit, kuten Atari 2600 Asteroids, Pac-Man ja muut, tarjosivat ympäröivät ominaisuudet hyvissä ajoin ennen mallinnusta ja 3D-grafiikkaa mullistivat käyttökokemuksen. Ympyrässä kiertäminen yksinkertaisesti hyödyntää joitain matemaattisia perustoimintoja - se tarkoittaa, että jopa tasaiset kaksiulotteiset merkit suhteellisen primitiivisissä peleissä voivat liikkua kiertävällä näytöllä.
Tietotekniikan kokonaiskontekstin suhteen ympäröiminen on korvattu hienostuneemmalla näkökulmanäytöllä. Luomalla suuret kirjastot visuaalisen näytön tietoja, modernit videopelit pystyvät tarjoamaan paljon edistyneemmän vierityspistekokemuksen, joka on paljon monipuolisempi kuin ympäröivä näyttö.
