Koti Ohjelmisto Mikä on vektorigrafiikan renderointi? - määritelmä techopediasta

Mikä on vektorigrafiikan renderointi? - määritelmä techopediasta

Sisällysluettelo:

Anonim

Määritelmä - mitä vektorigrafiikan renderointi tarkoittaa?

Vektorigrafiikan renderointi on prosessi, jossa malleja luodaan geometrisistä alkeellisista alkioista, kuten viivoista, pisteistä, käyristä ja muodoista, kuvaamaan kuvia tietokonegrafiikassa.

Vektorigrafiikan etuna on, että matemaattisena kaavana ne ovat skaalautuvat eivätkä menetä tarkkuutta skaalattaessa. Kun mitoitetut objektit, kuten bittikartatut kuvat, skaalataan, ne menettävät resoluution. Vektorikuvat ja esineet voidaan kiertää, venyttää ja värittää ohjelmiston matemaattisilla operaattoreilla ja tehdä käyttäjälle graafisen käyttöliittymän (GUI) kautta. Transformaatiot voivat sisältää myös asetettuja toimintoja suljetuissa muodoissa. Vektorimuodot ovat ihanteellisia laitteista riippumattomille piirustuksille.

Techopedia selittää vektorigrafiikan renderoinnin

Piste määritetään avaruudessa (joko kaksi- tai kolmiulotteisena) yhdistämällä pisteen kulma nollatasosta, z-ulottuvuus (3D-grafiikassa) ja pisteen etäisyys alkuperäisestä. Tämä tekee muotojen määrittelystä vektorigeometrian avulla matemaattisen kaavan kuin kiinteän tietojoukon, joka määrittelee bittikartatut kuvat.

Tiedoston koko riippuu resoluutiosta, vaikka bittikartan muodostava vektoritiedoston koko pysyy samana. Vektori-lähdetiedostosta renderoidun kuvan tallentaminen on edullista. Eri järjestelmillä voi olla erilaisia ​​vektorimuotoja, kuten ".eps" tai ".ai" -muoto, jota Adobe Illustrator käyttää. Vektorigrafiikkatiedoston koko riippuu sen sisältämien graafisten elementtien lukumäärästä. Vektorisoidut pinnat ovat 3D-tietokonegrafiikan yleisiä piirteitä. Yksinkertaisuuden ja vuorovaikutteisen kehysnopeuden sovelluksissa käytetään yksinkertaisia ​​silmiä ja monikulmioita esittämään geometrisia yksityiskohtia. Korkeat kuvanlaatu saadaan aikaan sileillä pinnoilla, kuten alijakoisilla pinnoilla, Bezier-laastarilla jne. Poligonit myös tasoittavat pinnat varjostusalgoritmien avulla. Tietokoneanimaatiossa käytettyjen vektorikuvien kanssa kaavoja voidaan käyttää animoitujen sekvenssien vaadittavien muunnoksien aikaansaamiseen. Sitä vastoin animoidut bittikartat vaativat valtavan määrän tiedon tallennusta ja kaistanleveyttä kunkin kehyksen toistamiseksi uudelleen. Vektorianimaation avulla muutokset hoidetaan CPU-laskelmilla, toisin kuin bittikarttojen datanhakumenetelmällä.

Mikä on vektorigrafiikan renderointi? - määritelmä techopediasta