K:
Tiedämme kaiken varhaisen virtuaalitodellisuuslaitteiden historiasta, mutta entä lisätyn todellisuuden kanssa? Kuka keksi ensimmäisen laitteen? Kuinka se toimi? Kuka loi termin "AR" ensiksi?
V:Virtuaalitodellisuuden (VR), laajennetun todellisuuden (AR) variaatio on parannettu versio reaalimaailman ympäristöstä, joka superimuloi tai sekoittaa interaktiiviset digitaaliset elementit fyysisiin esineisiin. Vaikka konsepti saattaa tuntua abstraktilta, AR on paljon konkreettisempi kuin VR, koska se vaatii käyttäjän silti vuorovaikutusta todellisen maailman kanssa, ja siksi sitä laajennetaan käyttämällä laitetta, joka tuottaa ylimääräistä havainto- ja aistitietoa (esineet, äänet, hajut, visuaaliset peittokuvat jne.).
Joissakin varhaisissa VR-laitteissa on joitain elementtejä, jotka muistuttavat jonkin verran AR: ta, kuten kuuluisa Morton Heiligin Sensorama (1957) tai Ivan Sutherlandin Damokleen miekka (1968). Erityisesti ensimmäinen oli ”kokemusteatteri”, joka toimitti ääniä, värähtelyjä ja kuvia katsojalle mekaanisten supistussarjojen kautta, joten voidaan väittää käyttäneen joitain fyysisiä elementtejä, jotka ovat tyypillisiä AR: lle. Yleisö ei kuitenkaan voinut oikeasti olla vuorovaikutuksessa sen kanssa ja se korvasi todellisuuden kokonaan sen sijaan, että täydentäisi sitä kannettavan laitteen muodossa.
Boeing-tutkija Tom Caudell ja hänen kollegansa David Mizell loivat termin ”lisätty todellisuus” ja ensimmäisen tällaisen todellisen laitteen jo vuonna 1990. Kahden tutkijan oli löydettävä tapa yksinkertaistaa valmistustehtaan työntekijöiden työtä. Heidän oli käytettävä suuria ja kalliita vanerilevyjä 777-suihkukoneen johdotuksen kokoamiseen. Nämä puiset kaaviot olivat jopa 30 jalkaa, ja niitä käytettiin lankojen kiertämiseen ja niputtamiseen tappeja pitkin, ennen kuin ne voitiin tuoda koneelle asennusta varten. Caudell ja Mizell suunnittelivat päähänsä käytettävän läpinäkyvän näytön, joka päällekkäin asetti tietokoneistettuja lentokonekaavioita ohjaamaan työntekijöitä kokoonpanoprosessin aikana. He kutsuivat tätä digitaalisen visiolaitteen "täydennetyksi todellisuudeksi", ja vaikka laite ei ollut käytännöllinen, koska se oli liian hankalaa ihmisten käyttämiseen työskennellessään, se tasoitti tietä muille laitteille, jotka myöhemmin saivat nopeasti kiinni.
Vain kaksi vuotta myöhemmin Louis Rosenberg loi Virtual Fixturesin, ensimmäisen AR-järjestelmän, jota Yhdysvaltain ilmavoimat käyttivät. Laite käytti heads-up-näyttöä (HUD), joka oli kytketty kahteen fyysiseen robottivarteen, jonka käyttäjä voi liikkua ohjaimena toimineen ylävartalon eksoskeleton läpi. Käyttäjä näki visiirissään tietokoneistetut robottivarret yhdessä muiden tietokoneella luomien virtuaalisten peittokuvien kanssa, jotka simuloivat todellisessa maailmassa olevia esineitä, esteitä tai oppaita.
Nykyään, alle 30 vuodessa, AR-tekniikka on tehnyt valtavan harppauksen sekä suorituskyvyn että käytettävyyden suhteen - niin paljon, että nämä turmeltuneet varhaiset mallit näyttävät ikävältä paahdetulta elokuvan pahvista, joka vastaa nykyaikaisia laitteita!