Sisällysluettelo:
Määritelmä - mitä videopuskuri tarkoittaa?
Videopuskuri on osa tietokoneen fyysistä muistia, jota käytetään tallentamaan video- tai grafiikatietoja siirryttäessä renderatorista (näytönohjaimesta) näyttöruutuun tai monitoriin. Kuten yleensä puskureissa, videopuskuria käytetään tietojen järjestämiseen ja sen varmistamiseen, että tiedot siirretään tehokkaasti lähteeltään määränpäähänsä; vaikka sillä on monia samankaltaisuuksia järjestelmän välimuistissa tai videomuistissa, se on erillään molemmista.
Videopuskuria kutsutaan myös näyttöpuskuriksi tai regenerointi- (regen) puskuriksi.
Techopedia selittää videopuskurin
Videopuskuri, kuten kaikki puskurit, kerää ja tallentaa tietoja fyysiseen muistiin myöhempää liikettä varten, toimien periaatteessa odotusalueena siten, että kun tietoa tarvitaan, se on jo käsitelty ja valmis kulutukseen ja sovellukseen. Videopuskuri siis tallentaa dataa odotettaessa sen tarvetta, joten kun tämä tieto lopulta vaaditaan, se on valmis siirtymään aktiiviseen muistiin.
Videopuskuri kerää kaikki tiedot, jotka kuvaavat kaikkia käyttäjän näytöllä näkyviä visuaalisia elementtejä, kuten valikkoja, ikkunoita, kuvia, videoita jne. Suuri syy videopuskurin käyttöön on se, että näytöllä kaikki näyttää saumattomalta ja siirtyminen on sujuvaa, koska muistin käsittely on nopeampaa kuin näytöllä tapahtuva käsittely. Videopuskurin käyttö sallii siten näytön sisällön käsittelyn ennen käyttöä niin, että sen ei tarvitse käsitellä, kun todellisia tietoja vaaditaan.