Sisällysluettelo:
- Määritelmä - Mitä ihmisen ja tietokoneen vuorovaikutus (HCI) tarkoittaa?
- Techopedia selittää ihmisen ja tietokoneen vuorovaikutuksen (HCI)
Määritelmä - Mitä ihmisen ja tietokoneen vuorovaikutus (HCI) tarkoittaa?
Ihmisen ja tietokoneen vuorovaikutus (HCI) on ihmisen ja tietokoneen toiminnan tutkimus ja suunniteltu suunnittelu. HCI käyttää tuottavuutta, turvallisuutta ja viihdettä tukemaan ja toteuttamaan ihmisen ja tietokoneen toimintaa, ja sitä käytetään erityyppisissä tietokonejärjestelmissä, kuten lennonjohdossa, ydinkäsittelyssä, toimistoissa ja tietokonepeleissä. HCI-järjestelmät ovat helppoja, turvallisia, tehokkaita ja nautinnollisia.
Ohjelmistosuunnittelu keskittyy ohjelmistosovellusratkaisujen tuotantoon, kun taas HCI keskittyy ihmisiä tukevien menetelmien ja tekniikoiden löytämiseen. HCI-suunnittelijat harkitsevat aina HCI-käytettävyyttä ja käyttäjäkokemustavoitteita tehokkaaseen käyttäjän vuorovaikutukseen. Kaikki käytettävyys- ja käyttökokemustavoitteet eivät koske kaikkia interaktiivisia tietokonejärjestelmiä, koska tietyt yhdistelmät eivät ole yhteensopivia. HCI-suunnittelijat tarkastelevat myös mahdollisia tilanteita, käsillä olevia tehtäviä ja tietokonejärjestelmien käyttäjiä.
Techopedia selittää ihmisen ja tietokoneen vuorovaikutuksen (HCI)
Ihmiset ovat vuorovaikutuksessa tietokoneiden kanssa käyttöliittymän kautta. Tämä sisältää ohjelmistot, kuten tietokoneen näytöllä näkyvät, ja laitteistot, kuten hiiri, näppäimistö ja muut oheislaitteet. Tämän seurauksena HCI-tutkimus keskittyy käyttäjän tyytyväisyyteen. Huomiota ihmisen ja koneen vuorovaikutukseen on tärkeää, koska huono käyttöliittymä voi vaikeuttaa käyttäjien hyötymistä jopa yksinkertaisimmista järjestelmistä. Yritys- tai tehdasasetuksissa heikolla käyttöliittymällä voi olla vakavia seurauksia.
Käytettävyys ja käyttökokemustavoitetietoisuus ovat välttämättömiä kaikelle HCI-suunnittelulle, seuraavasti:
- Käytettävyys: Keskeinen vuorovaikutuksen suunnittelussa ja toiminnoissa erityisten tietokonejärjestelmäkriteerien avulla, mukaan lukien tehokkuus, turvallisuus, hyödyllisyys ja oppiminen / säilyttäminen.
- Käyttäjäkokemus: Keskittyy luomaan järjestelmiä, jotka ovat tyydyttäviä, nautinnollisia, viihdyttäviä, hyödyllisiä, motivoivia, esteettisesti miellyttäviä, luovuutta tukevia, palkitsevia, hauskoja ja tunnepitoisia.