Sisällysluettelo:
Teollisuudenalana pelaaminen on kasvanut harppauksin 1980-luvulta lähtien. Tämä johtuu suurelta osin siitä, että videopelien takana olevat laitteistot ja ohjelmistot ovat kehittyneet pisteisiin, joita tuskin voi kuvitella, kun Mario vielä hyppäsi Donkey Kongin heittämistä tynnyreistä.
Pelien kehitys on myös tarkoittanut, että peli voi olla useampi kuin yksi asia. Sinulla voi olla roolipelejä ensimmäisen persoonan ampujassa tai nappien mashing-toiminnossa strategiapelissä. Tämä genren sekoittaminen voi tehdä hämmentäväksi jopa kovien pelaajien luokittelemaan pelejä. Tarkastelemme perinteisiä videopeligenrejä ja miten ne ovat kehittyneet yhdessä niiden takana olevan prosessointitehon kanssa. (Lisätietoja siitä, miksi videopelit ovat niin suosittuja viidessä psykologisessa tempussa pelaamassa videopelissä.)
Toiminta / Seikkailupelit
Toiminta / seikkailu on laajin videopeliryhmä, koska se sisältää monia alkuperäisiä seikkailuvideopelejä, jotka olivat yksinkertaisesti osoita ja napsauta tai tekstipohjaisia, samoin kuin toimintakeskeisiä pelejä, kuten tasohyppelypelit ja lyö heitä. Toiminta- / seikkailupelissä pelaaja etenee pelin kautta maksimoimalla päähenkilön erityiset kyvyt. Nämä pelit riippuvat myös suuresti käden ja silmän koordinaatiosta.