Sisällysluettelo:
Määritelmä - mitä Bump Mapping tarkoittaa?
Bump mapping on kolmiulotteinen grafiikkasimulaatiotekniikka, joka käyttää objektin valaistuslaskelmia tekstuurikarttojen pinnan kohoumien muuttamiseen ilman ylimääräisiä monikulmioita. Bump mapping on jatko Phong-varjostukselle ja Phong-heijastusmallille. Bump-kartoitusta käytetään monissa ohjelmissa ja sovelluksissa, mukaan lukien pelaaminen, astrofysiikka, arkkitehtuuri, biologia, kemia ja biologia. Bump-kartoitusta ei pidä sekoittaa tekstuurikartoitukseen.
Techopedia selittää Bump Mappingin
Bump-kartoitus vaatii raskaita prosessointiresursseja ja on yleensä laitteistopohjainen. Bump mapping -laskennan tuki määritetään kolmiulotteisten näytönohjainten siruilla. Bump mapping lisää pinnan yksityiskohdat vastaamalla valonsuuntaan. Kaksi suosittua kohokuviointityyppiä ovat: Kohokuvio kohokuviointi: Monipäästöinen algoritmitekniikka, joka laajentaa pintakuviopainatusta ja kopioi pintakuvia. Kuvia siirretään sitten haluttuun kohoumismäärään, taustalla oleva pinta tummenee ja ylimääräinen rakenne leikataan. Lopuksi kaksoiskappalekuvat yhdistetään yhdeksi. Kohokuvioinnin kohokuviointi tunnetaan myös kaksisuuntaisena kohokuviointikartoituksena. Ympäristökartattu kohokuviointi (EMBM): Pinnan yksityiskohtien määritysmenetelmä, joka sisältää rakenne- / kohouma- / ympäristökartat. Bump- ja ympäristökartat yhdistyvät, kun siirrettyä ympäristökarttaa on sovellettu tekstuurikarttaan.