Sisällysluettelo:
Määritelmä - Mitä Spacewar tarkoittaa?
Spacewar on kahden pelaajan peli, ja sitä pidetään yhtenä ensimmäisistä digitaalisista tietokonepeleistä. Peli sisälsi jokaisen pelaajan, joka hallitsi aseellista tähtilaivaa ja yritti tuhota toisen. Steve Russell, Martin Graetz ja Wayne Wiltanen aloittivat pelin vuonna 1961 aikomuksenaan toteuttaa peli DEC PDP-1 -pelissä. Ensimmäisen version luomiseen joukkue tarvitsi 200 tuntia koodausta. Peter Samson, Dan Edwards ja Graetz kehittivät myöhemmin pelin lisäominaisuuksia.
Techopedia selittää Spacewarin
Spacewar kehitettiin DEC PDP-1 -mallissa. Tämän tietokoneen käyttöjärjestelmä antoi ensimmäisen useille pelaajille jakaa koneen samanaikaisesti. Pelin perusajatus käsittää kaksi aseistettua alusta, neulan ja kiilan muodossa. Tähti sijaitsee näytön keskellä ja simuloi painovoimaa. Jokaisen pelaajan on liikkuttava, jotta vältetään törmäys tähtiin samalla, kun ampuu ohjuksia vastakkaiselle alukselle. Polttoainetta ja ohjuksia on rajoitetusti. Hätätilanteessa pelaaja voi päästä hyperavaruuteen, mutta paluu on satunnaisessa paikassa näytöllä. Se on viimeinen oja, ja siihen liittyy suuri vaara, että alus räjähtää jokaisen käytön yhteydessä. Soittimen ohjaukset tehtiin alun perin etupaneelin testikytkimien avulla. Ne kontrolloivat työntövoimaa, tulta, hyperavaruutta, myötäpäivään ja vastapäivään. Joystickit ja vastaavat tulot lisättiin myöhemmin hallinnan helpottamiseksi.
Spacewarilla on erittäin tärkeä paikka tietokonepelien historiassa, koska se oli yksi ensimmäisistä, jota koskaan kehitettiin.