Sisällysluettelo:
Määritelmä - mitä rasterointi tarkoittaa?
Rasterointi on prosessi, jolla nykyaikaisimmat näyttöjärjestelmät muuttavat elektronisen datan tai signaalin heijastettaviksi kuviksi, kuten video- tai still-grafiikoiksi. Tämä on tyypillisesti prosessi, jolla tunnistetaan tietyn mediakokoonpanon tarpeet ja allokoidaan sitten resurssit siten, että kuvat projisoidaan tehokkaasti ja optimaalisesti näyttölaitteelle.
Techopedia selittää rasteroinnin
Kuvien rasteroinnin alkuperä juontaa juurensa televisiotekniikan alkuaikoihin. 1900-luvun puolivälissä televisiot koostuivat tyypillisesti katodisädeputkimonitoreista (CRT), jotka skannasivat näyttöruudunsa läpi linjat, jotka keräsivät vähitellen kokonaiskuviksi. CRT-näytöt pysyivät yleisimpänä elektronisena näyttölaitteena loppuvuodesta, mutta valtavirran tietokoneet käyttivät niitä normaalisti vasta 1980-luvulla ja 90-luvulla.
Rasteroitua grafiikkaa verrataan usein kuvavektoreihin. Vaikka rasterointi on tyypillisesti skannausviivojen tai -pikselien kokoamisprosessi bittikarttaan, toisaalta vektoreihin sisältyy matemaattisia toimintoja kuvien luomiseksi geometristen muotojen, kulmien ja käyrien perusteella.
