Sisällysluettelo:
Määritelmä - mitä esineluokka tarkoittaa?
Tietokoneohjelmoinnissa kohdeluokalla tarkoitetaan luokkaa, joka on luotu ryhmittelemään erilaisia objekteja, jotka ovat kyseisen luokan esiintyymiä. Luokat ovat koodimalleja objektien luomiseen. Tapauksissa, joissa esineet on ryhmiteltävä tietyllä tavalla, esineluokka on "säilö" näihin malleihin rakennetulle objektijoukolle.
Techopedia selittää esineluokan
Käsitettä "esineluokka" käytetään eri tavoin eri ympäristöissä. Java-kielessä termiä "objektiluokka" voidaan puhua ylimmän tason luokasta, johon kaikki muut luokit on ryhmitelty. Joissakin tapauksissa ohjelmoijat voivat käyttää objektiluokkia kuvaamaan luokkia objekteille, jotka on luotu LDAP-hakemistoon. "Kohdeluokka" viittaa usein tiettyyn luokkaan tietylle esinejoukolle, jossa sovelletaan erilaisia toimintoja, ominaisuuksia ja menetelmiä. Esimerkiksi erillisille objekteille voi olla monipuolinen "ololuokka", jotka kaikki sopivat tiettyihin kriteereihin, mutta eivät ole riittävän samanlaisia ryhmiteltyä tarkemmin määriteltyyn luokkaan.