Sisällysluettelo:
- Määritelmä - mitä Iterative Game Design tarkoittaa?
- Techopedia selittää iteratiivisen pelisuunnittelun
Määritelmä - mitä Iterative Game Design tarkoittaa?
Iteratiivinen pelisuunnittelu on prosessi, jossa videopeli ehdotetaan toistuvasti, prototyyppimuutetaan, pelataan testattavana ja arvioidaan uudelleen ennen tuotteen julkaisua. Iteratiivinen pelisuunnittelu toimii seuraavalla periaatteella: On epärealistista luoda ihanteellinen tuote ensimmäisessä kokeilussa.
Luomalla ja testaamalla toimivia malleja peruskriteereillä (kuten hauskaa), pelisuunnittelijat pystyvät parantamaan tuotetta asteittain ja kasvattamaan markkinoiden menestysmahdollisuuksia.
Techopedia selittää iteratiivisen pelisuunnittelun
Iteratiivista suunnittelua käytetään monilla aloilla, mutta sillä on ollut liian suuri vaikutus peleihin. Pelisuunnittelijat käyttävät prototyyppien määritystä ja pelaamisen testaustekniikoita varmistaakseen pelielementtien toimivuuden ja laajentaaksesi tai löytääkseen pelikonsepteja entistä parempaan nautintoon. Monissa pelistudioissa on ammattilaisten ja vapaaehtoisten pelien testausryhmiä, jotka testaavat prototyyppejä ja antavat tärkeätä palautetta seuraaville prototyypeille.
Shakki - erittäin monimutkainen ja innovatiivinen peli, jolla on arvaamaton määrä vastustajan liikkeitä - on täydellinen toimiva esimerkki iteratiivisesta pelin suunnitteluprosessista. Shakkiohjelmointi on käytännössä mahdotonta, koska pelin kehitys riippuu käyttäjän liikkeistä, jotka keskusyksikkö (CPU) oppii pelin aikana. Prosessori käyttää liikkeitä oppiessaan, mikä mahdollistaa iteratiivisen peliliikkeen kehityksen. Tätä kutsutaan tekoälyksi (AI).
