Sisällysluettelo:
Määritelmä - mitä savianimaatio tarkoittaa?
Savi-animaatio on varhainen video-animaation muoto, joka on edelleen suosittu. Se koostuu savikappaleiden käyttämisestä hahmoina ja taustaobjekteina videoanimaatiossa ja niiden siirtämisestä tai "deformoinnista" kehyksien välillä jatkuvan videoliikkeen luomiseksi.
Savi-animaatiota kutsutaan myös saveksi.
Techopedia selittää Clay Animationin
Ennen edistyneiden tietokoneanimaatioteknologioiden nousua, keraaminen ja siihen liittyvät fyysiset animaatiomallit olivat fyysisen tai 3D-animaation standardit. Sarjakuvapiirroksia käytettiin usein 2D-animaatioon. Tämä fyysisen animaation teollisuus menestyi koko 1970-luvun ja 1980-luvun ja 1990-luvulla hallitsevana mallina tietokoneiden luomien kuvien (CGI) ja virtuaalianimaation syntymiseen saakka.
Savi-animaatiolla on monia etuja. Se säilyttää ainutlaatuisen fyysisen animaation ilmeen. Se voidaan tehdä myös rajallisilla resursseilla. Yksi sen haitoista on kuitenkin työvoimavaltainen prosessi, jossa saviesineitä asetetaan uudelleen kehyksien väliin. Alan asiantuntijat arvioivat, että 30 minuutin savianimaatiovideo sisältää tuhansia kehyksiä, joista jokainen vaatii pieniä parannuksia fyysiseen savimalliin.
Vaikka CGI ja virtuaali- tai digitaalianimaatio ovat suurelta osin siirtyneet fyysisestä animaatiosta, savianimaatio on edelleen olemassa ja sitä käytetään tietyntyyppisissä projekteissa. Esimerkiksi pienemmät studiot, joilla ei ole pääsyä virtuaalisiin animaatiotyökaluihin, voivat käyttää savianimaatioita. Jotkut projektit voivat käyttää sitä retro- tai taiteellisena valintana. Joissakin tapauksissa suunnittelijat yhdistävät savianimaation korkean teknologian tietokoneanimointityökaluihin.
