Sisällysluettelo:
- Määritelmä - Mitä tarkoittaa kehyksiä sekunnissa (FPS)?
- Techopedia selittää kehykset sekunnissa (FPS)
Määritelmä - Mitä tarkoittaa kehyksiä sekunnissa (FPS)?
Kehykset sekunnissa (FPS) on yksikkö, joka mittaa näyttölaitteen suorituskykyä. Se koostuu näytön täydellisten skannausten määrästä joka sekunti. Tämä on kuinka monta kertaa näyttöruudun kuva päivitetään sekunnissa, tai nopeus, jolla kuvantamislaite tuottaa ainutlaatuisia peräkkäisiä kuvia, nimeltään kehyksiä.
Techopedia selittää kehykset sekunnissa (FPS)
Jokainen kehys koostuu useista vaakasuorista skannauslinjoista. Ne edustavat skannauslinjojen määrää kehystä kohti.
Tällä hetkellä televisiossa ja elokuvien valmistuksessa käytetään kolmea tärkeintä FPS-standardia (plus muutama muuta): 24p, 25p ja 30p ("p" tarkoittaa kehystä progressiivista).
- 30p jäljittelee elokuvakameran kuvanopeutta.
- 24p: tä käytetään laajasti siirtäessä videosignaalia filmiin.
- 25p: tä käytetään suoraan yhteensopivuuteen television kanssa. Se toimii myös paremmin progressiivisessa skannauksessa LCD-näytöille ja tietokoneiden näytöille ja projektorille.
- Huippuluokan teräväpiirtotelevisio (HDTV) käyttää 50p ja 60p progressiivisia muotoja.
- 72p on kokeellinen muoto.
Mitä suurempi FPS, sitä tasaisempi videoliike näkyy. Täysin liikkuva video on yleensä 30 FPS tai enemmän. Eri videotiedostomuodoissa on erilaiset FPS-nopeudet. Hitaampi FPS-nopeus tuottaa pienempiä tiedostoja.
Joissakin ensimmäisistä 3D-videopeleistä käytettiin vain 6 FPS: n kuvanopeutta. Nykypäivän toimintakeskeisissä peleissä kehysnopeus voi vaihdella 30 FPS: stä (esimerkiksi "Halo 3") - yli 100 FPS (kuten "Unreal Tournament 3"). Tietokonepelien harrastajat voivat käyttää pelin FPS-luokituksia tietokoneen tehon ja tehokkuuden osoittamiseen.
